Ten years - 3

Posted on October 21, 2024
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这两天谷歌的邮件一直在提醒我:你喜欢的timeline功能要下线了,你的轨迹要看不到了,抓紧用本地APP备份吧。

timeline是我特别喜欢的功能,我在大二的时候为了玩Ingress把iPhone4换成了魅族的mx2,这是我人生中的第一台安卓手机。自此直到我毕业换回iPhone为止,这个功能我一直开着,他记录下来了我大学期间所有的活动轨迹。 而其中的大部分轨迹,其实都是在Ingress的过程中记录下来的。

Ingress是一款非常神奇,神奇到让我难以给出一句话点评的游戏:把谷歌地图做为游戏世界的尺度,拿着手机在真实世界里面到处走与地图中的各个portal交互,你会去到非常多的地方、遇到非常多的人、经历非常多的事情。

且直到目前,都还没有第二个公司做出了类似的游戏产品。

Ingress在我的大学生涯里面画出了非常浓墨重彩的一笔

这个游戏让我意识到自己并不是一无是处、让我真正的开始学习怎么在社会上生活、让我接触了很多香港人让我了解了一个没有那么片面的香港。

其实我很感谢Niantic Lab做出这么独特的游戏,也很感谢在游戏里面遇到的各种人。但成也玩家、败也玩家。在几乎两年的时长之后,我还是选择删除了这个游戏。

Ingress是在2012年底推出的,最开始时候还是邀请制,那个时候还有一个叫做Google Plus的社区,我在社区上天天眼巴巴的看着那些获得内测条件的玩家发自己的照片。

那个时候我刚刚大二开学没多久,处于一个相对糟糕的状态。

现在回想,本质上应该在于我对于未来没有任何规划,对于大学生活甚至这个学期要做什么事情也没有过仔细考虑。

那个时候同学中有个说法叫:GPA、social、睡眠,三个里面你只能选择两个。

也就是要么你这个学期专注搞学习好好上课考试,要么你这个学期去上庄(等同于内地的学生社团)。

甚至对于四年做什么事情一般都是有范式的: 1. 第一年当subcom。或者努力刷绩点; 2. 第二年上庄,干社团。或者做做UROP; 3. 第三年出去交换; 4. 第四年做实习,准备毕设和找工作;

当我被放入整个过程的时候,我发现这里并没有一个赛前准备的环节,没有教练和你研讨策略、没有时间让你好好准备,甚至你还没有来得及思考,可当你入学的那一刻起,比赛起跑的枪声就已经鸣响了。

我的大一其实很糟糕。

我从Ingress刚刚发布的时候开始玩,那个时候还是邀请制 前期封神,后期不屑。

成也玩家,败也玩家。

我应该影响了很多人玩这个游戏。